Lexique

Adjuvant

C’est un personnage (ou parfois une chose) qui aide le héros à avancer dans son histoire. Il lui apporte un soutien, une information, une compétence ou un objet utile.

Exemple : un ami qui aide le héros à s’échapper, ou un mentor qui lui apprend à se battre.

Analepse

Retour en arrière dans le récit pour montrer un événement passé. Elle permet de mieux comprendre un personnage ou une situation.

Exemple : un chapitre qui raconte l’enfance du héros pour expliquer ses choix actuels.

Anachronie

Modification de l’ordre normal du temps dans une histoire. Le récit ne suit pas une chronologie simple (passé → présent → futur), mais mélange les moments.

Exemple : une histoire qui commence par la fin, puis revient au début pour expliquer ce qui s’est passé.

Antagoniste

Personnage ou force qui s’oppose au protagoniste et l’empêche d’atteindre son objectif. Ce n’est pas forcément un “méchant”, mais simplement un obstacle important.

Exemple : un rival, une autorité, ou même une tempête qui bloque le héros.

Archétype

Modèle de personnage que l’on retrouve souvent dans les histoires. C’est une base reconnaissable, que l’auteur peut ensuite personnaliser.

Exemple : le mentor (comme un vieux sage qui guide le héros), ou le héros naïf qui découvre le monde.

Atmosphère

Ambiance générale qui se dégage d’une histoire ou d’une scène. Elle vient du ton, du décor, des descriptions et des émotions ressenties.

Exemple : une rue vide, sombre et silencieuse peut créer une atmosphère inquiétante.

Auteur

Personne qui crée l’histoire. C’est lui qui choisit les personnages, les événements, le style et la manière de raconter.

Exemple : même une histoire simple change complètement selon la façon dont l’auteur décide de la raconter.

Cadre

Lieu et époque où se déroule l’histoire. Il donne un contexte et influence directement les actions, les possibilités et les comportements des personnages.

Exemple : une histoire qui se passe dans une ville moderne ne fonctionne pas comme une histoire située au Moyen Âge.

Climax

Moment le plus intense de l’histoire. C’est là où tout se joue : le conflit atteint son point maximum, et le sort du protagoniste se décide.

Exemple : le face-à-face final entre le héros et son adversaire, où il doit réussir… ou échouer.

Conflit

C’est ce qui crée la tension dans une histoire. Il naît quand quelque chose empêche un personnage d’obtenir ce qu’il veut. Sans conflit, il ne se passe pas grand-chose.

Il peut être extérieur (un ennemi, une situation, un danger) ou intérieur (un doute, une peur, un choix difficile).

Exemple : un personnage veut partir, mais il hésite à abandonner quelqu’un qu’il aime.

Déclencheur

Événement qui lance vraiment l’histoire. C’est le moment où tout change et où le personnage ne peut plus revenir en arrière.

Parfois, il semble anodin au début… mais ses conséquences sont importantes.

Exemple : une lettre, une rencontre, un accident — quelque chose qui force le personnage à agir.

Dénouement

Partie finale de l’histoire où les choses se calment après le moment le plus intense. Les conséquences des actions apparaissent, et la situation se stabilise.

C’est là qu’on voit ce que les personnages ont gagné, perdu ou compris.

Exemple : après la confrontation finale, le héros rentre chez lui et découvre comment sa vie a changé.

Dialogue

Échange de paroles entre deux ou plusieurs personnages. Il permet de montrer leurs relations, leurs intentions et de faire avancer l’histoire sans passer par la narration.

Bien utilisé, il rend une scène plus vivante et naturelle.

Exemple :
— Tu savais déjà, pas vrai ?
— Oui… mais je voulais que tu le découvres seul.

Dilemme

Situation où un personnage doit choisir entre deux options difficiles. Peu importe son choix, il y a une conséquence négative.

C’est un bon moyen de montrer ce qui compte vraiment pour lui.

Exemple : sauver un ami… ou empêcher une catastrophe.

Ellipse

Moment où une partie de l’histoire est volontairement ignorée pour aller plus vite à l’essentiel. On ne montre pas tout, mais le lecteur comprend ce qui s’est passé entre deux scènes.

Exemple : on quitte un personnage qui part en voyage… et on le retrouve directement arrivé à destination.

Enjeu

Ce que le personnage peut gagner… ou perdre. Plus l’enjeu est important, plus le lecteur s’implique.

Il peut être concret (survivre, réussir, protéger quelqu’un) ou plus personnel (être reconnu, pardonner, changer).

Exemple : s’il échoue, il perd son travail. Mais surtout, il perd la confiance de sa famille.

Épilogue

Court passage à la fin d’une histoire qui montre ce qu’il se passe après les événements principaux. Il sert à donner une dernière image, une conclusion plus douce ou à ouvrir sur autre chose.

Parfois, il se déroule longtemps après le dénouement.

Exemple : quelques années plus tard, on découvre ce que sont devenus les personnages.

Genre

Catégorie d’une histoire, qui donne une idée du type de récit et de ses codes. Le genre influence le ton, les thèmes et les attentes du lecteur.

Il en existe beaucoup : fantastique, science-fiction, romance, thriller…

Exemple : une histoire avec des dragons et de la magie appartient souvent à la fantasy.

Héros

Personnage principal autour duquel tourne l’histoire. C’est souvent celui qu’on suit le plus et avec qui le lecteur s’attache.

Il n’a pas besoin d’être parfait. Au contraire, ses faiblesses le rendent plus intéressant.

Exemple : quelqu’un de courageux… mais qui doute souvent de lui-même.

Intrigue

Suite d’événements qui forment l’histoire. C’est ce qui se passe concrètement du début à la fin.

Elle relie les actions, les choix des personnages et leurs conséquences. Une intrigue tient grâce au conflit et avance scène après scène.

Exemple : un personnage cherche la vérité, suit des indices, affronte des obstacles… jusqu’à découvrir ce qui s’est réellement passé.

Narrateur

Voix qui raconte l’histoire. Ce n’est pas forcément l’auteur : c’est celui qui “parle” au lecteur.

Il peut être un personnage (je) ou extérieur à l’histoire (il/elle). Il peut tout savoir… ou seulement une partie.

Exemple : un personnage raconte ce qu’il a vécu, avec sa propre vision des choses.

Objectif

Ce que le personnage veut atteindre. C’est ce qui le pousse à agir et à avancer dans l’histoire.

Sans objectif clair, le récit peut vite sembler flou.

Exemple : retrouver quelqu’un, gagner un concours, s’échapper d’un endroit…

Opposant

Personnage, force ou situation qui gêne le protagoniste dans son parcours. Il n’est pas toujours un “méchant” : parfois, c’est juste quelqu’un avec un objectif différent.

Un opposant peut être discret ou très présent, mais il sert toujours à compliquer les choses.

Exemple : un parent qui refuse un choix, un rival, ou même une règle qui bloque le personnage.

Péripétie

Événement qui vient modifier le cours de l’histoire. Elle crée du mouvement, relance l’intrigue ou complique la situation.

Les péripéties s’enchaînent et empêchent le personnage d’atteindre facilement son objectif.

Exemple : alors qu’il pense avoir réussi, un nouvel obstacle apparaît et tout devient plus compliqué.

Point de vue

Position depuis laquelle l’histoire est racontée. Il détermine ce que le lecteur voit, comprend et ressent.

On peut suivre un seul personnage, plusieurs, ou avoir une vision plus globale.

Exemple : une scène racontée du point de vue d’un personnage peut cacher des informations que les autres connaissent.

Protagoniste

Personnage principal de l’histoire, celui qu’on suit le plus. C’est autour de lui que tourne l’intrigue.

Il a un objectif, fait des choix, et subit les conséquences. Il n’est pas obligé d’être “gentil”, mais il doit être intéressant à suivre.

Exemple : un voleur peut être le protagoniste si c’est son histoire qu’on raconte.

Révélation

Moment où une information importante est dévoilée au lecteur ou au personnage. Elle change la compréhension de l’histoire ou des événements.

Elle peut être progressive ou soudaine, mais elle doit avoir un impact.

Exemple : découvrir que le véritable responsable n’est pas celui qu’on pensait.

Scène

Unité de base d’un récit. C’est un moment précis, avec un lieu, un temps et des personnages, où il se passe quelque chose.

Une scène sert à faire avancer l’histoire, montrer un conflit ou révéler une information. Elle n’est pas là juste pour “remplir”.

Exemple : une discussion tendue dans une cuisine, où un secret est enfin dévoilé.

Suspense

Attente créée chez le lecteur : il veut savoir ce qui va se passer ensuite. C’est une tension qui pousse à continuer la lecture.

Le suspense naît souvent quand une issue est incertaine ou qu’un danger approche.

Exemple : un personnage ouvre lentement une porte… sans savoir ce qu’il y a derrière.

Twist

Renversement inattendu dans l’histoire. Il change la compréhension de ce qu’on croyait savoir.

Un bon twist surprend, mais reste logique avec ce qui a été montré avant.

Exemple : le personnage qu’on pensait aider le héros est en réalité celui qui le manipule depuis le début.

Voix narrative

Façon dont l’histoire est racontée. Elle passe par le style, le ton et la manière de s’exprimer.

Deux histoires identiques peuvent sembler totalement différentes selon la voix narrative.

Exemple : une narration peut être froide et distante… ou au contraire très proche, presque intime.

Zénith

Point le plus haut d’une évolution, souvent utilisé pour parler d’un moment où tout semble au maximum avant de redescendre.

En écriture, on peut l’utiliser pour décrire un moment où un personnage atteint le sommet de quelque chose (réussite, pouvoir, confiance…).

Exemple : il est au sommet de sa carrière… juste avant que tout s’effondre.

Shares